Tuija Aalto seuraa digimediaa työkseen ja huvikseen.
Tuija muualla webissä: Slideshare, Ning, Posterous, Twitter, Qaiku, Delicious, Flickr, Last.fm, Facebook, LinkedIn, YouTube, Bambuser, Aalto (työblogi), Sula Pinta, Vierityspalkki
Avatarini Oxygen Rich on debytoinut machinima-filmissä. Minhilda Nordenskiöld -niminen avatar teki YLE Tulevaisuus Labin tilauksestani lyhyen dokumentin, jossa YLE Tulevaisuus Lab ja Holodeck -nimisen alueen Second Life -virtuaalimaailmaan rakentanut avatar Yolanda Hirvi kertoo työn tekemisestä. Aluella on käytetty YLEn Tehoston ääniä karmivasti.
Maar Auer on paritanssianimaatiohin erikoistunut Second Life - avatar. Hänen tuorein luomuksensa on Tango Pasión. Tanssianimaatioita voi kokeilla oman parin kanssa MaarBazarissa: SLurl: http://slurl.com/secondlife/Cherish/159/201/60/ tai ostaa selaimen kautta XStreet-verkkokaupassa.
YouTubesta löytyvät myös tekijän aiemmat paritanssianimaatiot Foxtrot, Charleston ja SLindyHop, joka julkaistiin heinäkuussa 2008 SLCN.TV:n Live Tonight Show by Paisley Beebe - ohjelmassa.
Maar Auer toimii Second Lifessa osana Metaversal Arts - verkostoa. Termi machinima viittaa videopeleissä tai virtuaalimaailmoissa taltioituihin lyhytelokuviin.
Kaksi vuotta virtuaalimaailman uutisia riitti Reutersille. Uutistoimiston oma Second Life - reportteri Eric Krangel (Eric Reuters) tunnustaa Silicon Alley Insiderissa, että pelin sisäisten tapahtumien uutisoiminen oli sikatylsää:
"It's hard to say what, if anything, Linden Lab can do to make Second Life appeal to a general audience. The very things that most appeal to Second Life's hardcore enthusiasts are either boring or creepy for most people: Spending hundreds of hours of effort to make insignificant amounts of money selling virtual clothes, experimenting with changing your gender or species, getting into random conversations with strangers from around the world, or having pseudo-nonymous sex (and let's not kid ourselves, sex is a huge draw into Second Life). As part of walking my "beat," I'd get invited by sources to virtual nightclubs, where I'd right-click the dancefloor to send my avatar gyrating as I sat at home at my computer. It was about as fun as watching paint dry." (Exclusive: Why Reuters Left Second Life, And How Linden Lab Can Fix It)
Krangel sanoo myös kahden vuoden päivittäisen käytön kokemuksella, että Second Life on aivan liian epävakaa minkäänlaiseen liiketoiminnan tarpeeseen. Harrastamiseen se sopii. Second Lifella on vankkumaton kannattajakuntansa, mutta se saataisi kiinnnostamaan laajempaa yleisöä vain, jos käyttöliittymä olisi reilusti nykyistä yksinkertaisempi ja pelin aloittaminen tehty uusille käyttäjille helpommaksi. Mainostaminenkaan ei olisi pahitteeksi virtuaalimaailman kyseenalaiseksi päässeen maineen pelastamiseksi, reportteri neuvoo.
Seuraavan Sula Pinta - jakson äänityspäiväksi on sovittu 30.11. Keskustelemme varmaankin aiheesta silloin - heitä kommenttisi vaikkapa Sula pinta - jaikukanavalle tai tähän.
Second Lifessa avatarin syntymäpäivä on RezDay, päivä, jona avatar on luotu. Ystäväni Maar Auer vietti yksivuotis-rez-päivää viime viikonloppuna ja oli yhteistyökumppaneineen järjestänyt melkoiset juhlat.
Kemut järjestettiin 50-luvun hengessä, koska juhlan kanssa yksiin ajoittui Auerin animoiman kolmannen tanssin, SLindy Hopin julkaisu.
Lentokonehangaarin edustalla oli animaatiopalloja, joita klikkaamalla sai oman avatarinsa liikkeelle. Ympäristö oli somistettu aikakauden teemaan julistein, autoin ja lentokonein. Myös monien vieraiden asut noudattivat teemaa. Juhlat olivat varsin kansainväliset: sen puolen tunnin aikana, jonka itse paikalla vietin, chatissa vilisi ainakin englantia, ranskaa, suomea, ruotsia ja tanskaa. Auer on erikoistunut tanssianimoinnin lisäksi soittimien rakentamiseen. Hänen työnsä jälkiä voi käydä ihailemassa Metaversal Artsin alueella (SLurl).
Second Life -virtuaalimaailma on viimeksi kuluneen viikon aikana juhlinut viidettä toimintavuottaan. Käyttäjämäärien kehittymisestä käydään keskustelua New World Notes - blogissa: kannattaako seurata premium-tilien määrää (laskussa) vai aktiivisten avatarien maailmassa viettämiä tunteja (nousussa).
Täällä Suomessa on opetuspiireissä virinneen SL-kiinnostuksen myötä syntynyt useita uusia avatarien pitämiä blogeja. Niitä listaa Marjan blogi.
Virtuaalimaailmassakin on turhaa tavaraa. Suomalaisen Second Life - avatarin Yolanda Hirven mielestä vuoden turhin virtuaalitavara on naispuoliselle avatarille suunniteltu kimmoisa povi (New World Notes: Like a Natural Woman: Raven Sells Swaying Breasts), video alla. Darleez DeCuir pitää turhimpina yritysten säälittäviä freebie-esineitä, joilla ne kuvittelevat saavansa näkyvyyttä avatarien arjessa.
Yolanda Hirvi ja yrittäjätoverinsa Darleez DeCuir tapasivat noin vuosi sitten suomalaisten ryhmässä ja perustivat yhdessä Metaversal Arts - bisnesverkoston. Yolanda Hirvi rakentaa ja etsii mahdollisuuksia konsultoida Second Lifesta kiinnostuneita yrityksiä tai muita tahoja. Darleez DeCuir työskentelee lisäksi virtuaalimaailman sisäisen TV-kanavan Meta Makeover - sisustusohjelman tuotantotiimissä. Virtuaalimaailmoihin keskittyvä nettiradio-ohjelmamme Sula Pinta haastatteli kaksikkoa, joilla on myynnissä mm. huonekaluja ja taide-esineitä.Ohjelmassa naiset kertovat, millaista on virtuaaliyrittäjän arki.
Kommentteja
19 tuntia 46 minuuttia sitten
21 tuntia 52 minuuttia sitten
22 tuntia 26 minuuttia sitten
1 päivä 23 tuntia sitten
3 päivää 10 tuntia sitten
3 päivää 22 tuntia sitten
5 päivää 13 tuntia sitten
5 päivää 17 tuntia sitten
6 päivää 1 tunti sitten
6 päivää 1 tunti sitten